Patch 47.02: Schlacht um Velika - der Gildenkrieg
Die Gildenkriege finden jeden Samstag von 20 bis 22 Uhr im Umland von Velika statt, doch nicht in dem welches wir kennen, sondern im Zeitalter der Kriegswirren. Der Gildenkriegsvolontär Varaham in Velika schickt euch dazu in die Vergangenheit.
Zur Teilnahme an den Gildenkriege müsst ihr aber bestimmte Voraussetzungen erfüllen. Eure Gilde muss die Stufe 20 erreicht haben, um einen Außenposten in der Vergangenheit erbauen zukönnen. Zuvor müsst ihr noch den Entwurf für diesen Festungsturm in Velika erwerben.
Jede Gilde kann nur einen Turm aufstellen, dabei kann nur derjenige der ihn aufgebaut hat auch wieder abbauen. Außerhalb des Krieges sind diese Außenposten unangreifbar, dafür können sie während des Krieges nicht entfernt werden. Es ist also wichtig bereits im Vorfeld einen guten Platz für den Festungsturm zu finden, folgende Punkte müssen dabei beachtet werden.
- Innerhalb von 10 Metern darf sich kein Hindernis befinden
- Innerhalb von 100 Metern darf kein gegnerischer Turm stehen
- Türme können nicht auf ungeradem Boden gebaut werden
Ziel ist es alle gegnerischen Türme zu zerstören, sollten nach Ende des Gildenkrieges noch mehrere Türme stehen zählt die Schlacht als unentschieden. Der Preis, das Gold aus der Steuerkasse Velikas, wird dann für den nächsten Krieg aufgespart.
Solltet ihr auf dem Schlachtfeld sterben werden ihr auf eurem Turm wiederbelebt, sofern dieser noch nicht zerstört wurde.
Zusätzliche Belohnungen, wie zum Beispiel rachsüchtige Schmiedeausrüstung, könnt ihr auch noch durch die BAMs erlangen. Greifen mehrere Gilden den BAM an zählt der letzte Schlag der den Gegner schließlich tötet.
Wenn ihr Leute aus eurer Gilde auf die Jagd schickt leidet aber natürlich die Verteidigung eures Turmes. Deshalb solltet ihr gut abwägen was ihr tut.
Folgende BAMs erscheinen auf dem Schlachtfeld:
Labatus, der Herrscher des Sees
Erscheint nach 30 Minuten Kampfzeit.
Nach dem Sieg erhaltet eure Gilde einen Effekt, der die Verteidigung um 20% erhöht.
Dastan, der Tyrann des Gidd-Gebirges
Erscheint nach 60 Minuten Kampfzeit.
Vergibt einen Effekt, der die Angriffsstärke um 5% und die LP um 10% erhöht.
Kaitan, der Tiefenterror
Erscheint nach 90 Minuten Kampfzeit.
Der erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und die Chance auf kritische Treffer um jeweils 20%.
Eure beste Unterstützung im Krieg wird die Karte sein. Auf dieser seht ihr zum Einen eure Position und die eures Turmes. Zum Anderen auch feindliche Türme, sofern eure Gilde sie bereits angegriffen hat. Auch die Gesamtanzahl alles nicht zerstörten Türme und die verbleibende Zeit werden angezeigt. Zur besseren Koordination eurer Gilde könnt ihr fünf Marker auf der Karte platzieren.