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Südliches Arun

Das Südliche Arun ist das Herz der Valkyon-Föderation. Der Große Riss, die Narbe, die bis auf den Tod Balders zurückgeht, trennt es von Nördlichen Arun. Aruns Landschaft ist mit ihren weiten Wüsten, drückend heißen Dschungeln und grünen Wäldern ebenso vielfältig wie seine Bewohner: Sowohl Menschen, Popori als auch Castaner nennen den Kontinent ihr Zuhause. Viel harte Arbeit wurde investiert, um für alle eine neue Zukunft zu schaffen, und endlich zahlt sie sich aus.

Oder doch nicht?

,, Weite Wüsten, drückend heiße Dschungel und grüne Wälder. "

Aufgrund der Argoneninvasion von Shara kämpft der Hauptteil des Militärs der Föderation tapfer um die Frontlinie. Velika, der Sitz der Föderation, muss sich allein behaupten, während sowohl alte als auch neue Feinde näherrücken. Orcaner und Kulkari vertreiben die Bauern von ihrem Land und gefährden so die Lebensmittelversorgung der Stadt. Die Popori kämpfen gegen Söldner, Kulteiferer und verbrecherische Vampire an, während sie zusehen müssen, wie viele der Ihren dem Wahnsinn verfallen. Im Osten, inmitten dampfender Urwälder und feuriger Berge, leben die geheimnisvollen Castaner, die sich nach ihren Plänen einen eigenen Pfad schaffen.

Die große Menschenstadt Velika ist das Juwel des Südlichen Aruns. Die Stadt wurde von den Menschen in Zusammenarbeit mit der Göttin Velik erbaut und ist die Hauptstadt der Föderation sowie der Handels- und Diplomatienexus. Auch stellt sie den Schauplatz der Kämpfe um das Südliche Arun dar. Die Landschaft wird von der Großen Maschine dominiert, die die Stadt nicht nur mit Energie versorgt, sondern auch zu ihrem Schutz beiträgt.

 

Im Südosten Velikas liegt Poporia, das Gestalt gewordene Königreich der Waldgeister, in dem die Popori verzweifelt versuchen, die Vampire von einer Krankheit zu heilen, die sie vor lauter Blutdurst in den Wahnsinn treibt. Noch beunruhigender sind jedoch die Scharen von Popori, die einem Kult mit verdächtigen Absichten anhängen. Die Poporia umfassende Dunkelheit ist, mit ihren Schlössern voll finsterer Hexen und Vampiren, eine weitaus größere Bedrohung für die Grundfeste der Föderation, als sie erahnen lässt.

Nordöstlich von Velika, umhüllt von dunklen Wolken, liegt Castanika. Castanika wurde nach dem abtrünnigen Devanerstamm benannt, der sämtlichen Göttern nach Isharas Verrat den Rücken kehrte. Es ist eine offene Stadt, bewohnt von denen, die sich abrackern oder Pläne schmieden, um ihr Vermögen zu machen. Kämpfende Sklavenhändler im Süden und Dämonen im Norden: Harte Kerle und Rohlinge gibt es in Castanika, einer Stadt, in der fast nichts verboten ist, im Überfluss.

 

Quelle: TERA Europe

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